Seit Jahrzehnten sprechen Entwickler und Spieler von Gegner-KI. Besonders intelligent verhalten sich viele computergesteuerte Charaktere allerdings nicht: Sie folgen vorgegebenen Routinen, laufen immer wieder in dieselben Fallen und lernen aus ihren Irrtümern nichts. Sony möchte das ändern – zumindest auf dem Papier.
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